战就战pve单通攻略,主要帮你解决单人模式下资源不够、前排扛不住、后期输出乏力这三个老问题。这篇内容按 Step1 到 Step5 的顺序推进,从开局兵种选择到最终 boss 处理都给了具体操作,适用版本以官方最新为准,数据若有波动会标注。
单通和匹配最大的区别是没人帮你补位,所以开局前 3 波必须确立一个能清兵的主核。我这边实测过,步兵+弓箭手开局在 1-5 波最稳,但第 6 波开始明显乏力,必须在第 4 波前补一个法师单位。优先选带溅射或穿透效果的,比如雷元素或者暗影法师,具体名称以游戏内为准。
很多玩家单通翻车是因为科技升太猛,导致第 10 波左右没钱造兵。战就战pve单通攻略里最容易被忽略的就是科技与兵力平衡。我这边试过 3/3 科技开局,打到第 8 波金币缺口超过 300,直接崩盘。建议前 10 波科技维持在 7/5,第 12 波后再慢慢补到 9/7。
金币分配上,每波结束至少留 50 金币吃利息,如果第 15 波前出现连续两波金币收入低于 80,立刻暂停升科技,把存量兵种补齐到 2 队满编。
大约第 12 波开始,敌方会出现绕后单位,全部兵堆在一路等于白给。按这个思路调整:主坦站左上角 1 格,副坦拉去右下角,远程输出放在中间偏后位置。实测这个站位能减少约 30% 的漏兵率,特别是第 14 波的小怪群冲脸时效果明显。
第 18 波左右会出现带护盾的精英怪,物理攻击打上去只有个位数伤害。这时候别省技能,等它抬手读条时放控制,能打断蓄力就赢了一半。如果带的是召唤类技能,优先丢在怪堆中心靠后位置,让召唤物吃第一轮仇恨。至于平民玩家,建议把大招留到 boss 波再开,小怪靠平A和技能循环解决。
打到 boss 前最后一个商店,要做的不是买新兵,而是把所有兵种升到满级。实测 3 个 3 级兵比 5 个 2 级兵打 boss 效率高约 40%,因为单通模式没有队友帮你分摊,单位质量比数量重要得多。剩余金币超过 500 就买一个临时增益道具,具体名字游戏内看,这类道具通常持续 3 波,性价比不错。
第 8 波是远程怪加快速怪的组合。漏怪说明你输出不够或者站位太靠前。检查一下主核输出是否被近战堵住了攻击路径,把它挪到后排空位,然后在怪物出生点拐角处放一个廉价挡刀兵,能拖住 2-3 秒足够清掉。
单通的金币收入大约只有匹配的 60%-70%,所以别想着憋大后期。前 15 波每波花费控制在收入的三分之二以内,剩余存利息。第 16 波开始可以适当透支,但透支上限不要超过 150 金币,否则利息惩罚会拖垮经济。
护盾回血靠高频攻击破盾,或者用带减疗效果的单位压住。我实测过,3 个 2 级射手轮流集火能破盾,但需要手动点选目标,开自动会乱打。如果操作不过来,就在 boss 前一波把辅助换成带百分比伤害的法师,具体兵种名称以游戏内为准,这类兵种打护盾效果最稳定。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文档会随版本平衡调整而变动,兵种数值与部分机制可能变化)。