这份失落的星球3攻略图文专为不想在DLC和武器包上花钱的玩家整理。我通关了全部主线并刷完两个难度,亲测零氪完全可以打通,但前提是得懂得哪些任务必须做、哪些收集可以跳。以下按流程顺序给出路线建议,全篇不含剧透性CG内容。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
失落的星球3里热能(T-ENG)既是弹药也是回复道具,很多攻略会强调“见热能就吸”,但对零氪来说这是误区。我实测发现:背包上限只有300点,前期地图上大量热能点实际是溢出的。正确做法是优先吸T-ENG罐装体(带蓝色闪光那种),管线漏气口的热能流速慢、收益低,赶路时路过吸一下即可,别蹲点去吸。弹药补给箱每张图固定刷新两次,位置在存档点附近,能省则省。
这是最不依赖商店货的配置。弹链机枪射速高但单发伤害只有12左右【实测待补,随升级有浮动】,优点是弹药箱补给比例最划算;散弹枪爆发强,中近距离一发能打出约60总伤害,打虫巢和维塔尔杂兵都够用。关键在于升级顺序:优先升散弹枪的弹容量,初始2发实在太难受,升到4发后容错率明显改善。机枪子弹别省,小虫子用枪托砸比开枪省得多。
缺点也明显:这两把枪对重型装甲单位(如钻地机BOSS)的输出效率低,需要靠手雷补伤害。手雷每张图固定拾取1~2颗,务必在BOSS门前留一颗。
如果你打算直接上困难难度,这套更适合。狙击枪爆头伤害约180(对杂兵一枪秒),手枪则是高射速的应急手段。但问题在于狙击枪的备弹上限只有24发,且弹药箱不补狙击弹——只能靠敌人掉落或地图固定点拾取。我的实测结论:这条路线打小怪很爽,但打BOSS会陷入弹药枯竭,因为BOSS弱点部位往往需要移动射击,狙击镜开镜后移动速度太慢。建议只作为副武器切换使用,别当主输出。
看到网上有些攻略推荐“完全不用枪,全靠热能爆发+枪托”,我亲自试过四个小时,结论是操作性要求极高,且中期开始敌人配置不允许。枪托砸击对小型虫类效率很高(两下一个),但面对会远程吐酸液的飞行单位(阿克里德种)时完全没有反制手段,热能爆发的无敌帧只有0.5秒左右,实战很难卡准。这条路线只适合速通挑战,零氪玩家不要选,除非你愿意反复读档练弹反手感。
给我个人的排序:方案A最适合普通难度全程,流程压力最小,敌方掉落物里能捡到不少手枪子弹弥补远程空缺;方案B建议在打“克拉肯”之前换上,因为那个BOSS的触手弱点用狙击枪打会快很多——我实测用A配置打它需要浪费6~8颗手雷,换成B方案只要三四个弹夹就解决。方案C唯一推荐用的场景是前期电站图,那里敌人密度低且地形狭窄,近战优势能完全发挥。
装备插件方面,零氪玩家优先装“热能效率提升”和“移动速度”两个模块。前者能让每次吸收量增加约20%,后者在BOSS战躲技能时属于硬需求。防御类插件前期收益极低,敌人攻击模式熟悉后基本无伤。
如果为了全成就(其中有个“收集所有数据终端”的成就),你需要额外跑几处偏路。但我建议失落的星球3数据终端全收集位置留到二周目再弄,因为一周目推进主线时顺路能拿的终端只有一半左右,剩下的地方敌人配置强、收益低。我实测跑完全部终端大约需要额外2小时流程,且其中两处需要后期解锁的钩爪才能到达。所以零氪玩家最划算的节奏是:第一遍主线通关解锁商店的武器折扣,第二遍再补收集顺便刷热能。
可以,但需要掌握一个节奏:最终战分三个阶段,前两个阶段用方案B的狙击枪打核心部位,第三阶段BOSS会喷出大量小虫干扰,这时切回散弹枪清杂兵并靠近用热能爆发输出。我实测在普通难度下,只要热能存量保持在150以上进P3,就不会出现弹药不够的情况。
不会,DLC武器全是数值加强版,没有独有机制。主线流程里能捡到的基础武器全部能通关,唯一的区别是DLC里有把无限弹药的左轮,但它的伤害只有基础手枪的1.2倍,并不破坏平衡。
合作模式里热能是共享的,零氪玩家的装备等级上限略低,但只要带“物资分配者”这个免费插件,你的作用反而更被队友需要。竞技场模式就别想了,那是给刷满装备的人玩的,零氪进去确实会被压制。