这篇dmc鬼泣全收集位置图文攻略按“但丁必须死”难度通关后的实际跑图顺序整理,覆盖失落之魂、银钥匙与铜钥匙、隐藏关卡三类收集的实测坐标。亲测总量为失落之魂84个、钥匙各12把(钥匙圈不受难度影响),隐藏关卡门共9处。适用版本:DmC Devil May Cry 最终版(2015年3月发售的Definitive Edition),以官方最新版本为准。
通关后选章节补漏时,我这边实测的结论是:普通难度下全章节失落之魂合计84个,每关数量7~9个浮动。但注意“维吉尔的陨落”DLC的12个不计入本篇奖杯进度。失落之魂的刷新是单次拾取制——读档不会重置,但死亡后从章节内检查点重开会保留已拾取状态,只有选择“重新开始任务”才会清空该章节计数。
跑全收集前建议先打完任意难度主线,解锁关卡选择功能,并把以下技能点满:恶魔闪避(满级3段)、天使闪避(满级3段)、二段跳、空中冲刺(天使/恶魔各1级即可)。我这边实测如果没有空中冲刺,第8关和第15关各有一个魂必须靠提前留的敌人跳才能摸到,容错率极低。武器方面,推荐带裁决之斧(Osiris)和招魂刃(Arbiter)切换,前者用于破银钥匙门,后者处理需要砸地的隐藏入口。别带双枪——收集流程中用枪只会拖慢滞空节奏。
以下每关按“失落之魂数量/银钥匙/铜钥匙/隐藏关卡”格式标注,坐标以最终版的地图传送点为基准。第1章至第4章没有钥匙收集,不必浪费时间回头。
第1章“恶魔觉醒”共2个魂:第一个在开场吊车倒塌前右侧的集装箱顶部(需二段跳),第二个在第一次遇见拿枪的孱弱敌人(Hell Caina)后,回头打碎木板的小房间角落。第2章共3个魂,其中第3个在BOSS战前的环形走廊外墙突出平台上——从边缘恶魔牵引过去。第3章“猎杀”共4个魂,全部在与梦魇(Hunter)追逐战的路线上,注意在红色大广告牌断口处向左后方的楼顶看。
第5章“魔物之巢”有7个魂、1把银钥匙、1把铜钥匙和1个隐藏关卡。银钥匙在杀完第一批大肚子怪(Rage)后的二楼铁门内,需要先用恶魔牵引打碎玻璃窗口再绕背后开门。铜钥匙在BOSS战前最后一个存档点左边水道底部。隐藏关卡门(空中击杀5个敌人)在进入BOSS房前左拐的死路尽头。第6章“恶魔之巢”8个魂,银钥匙位置刁钻:在一处被藤蔓覆盖的管道上方,需用天使牵引连续拉三个钩点,实测从第二钩点起跳时机要晚0.3秒才能碰到管道边缘。
第8章“被夺走的记忆”9个魂,银钥匙在一处倾斜的屋顶滑道中间,需要在下滑过程中快速切换天使模式抓取右侧空中的钩点,否则会直接滑到底部错过。铜钥匙在关卡末尾的场景切换瞬间——那个发光的平台会在你落地的第4秒消失,记得先站在平台前观察5秒再跳。第10章“恶魔之怒”共8个魂,其中第5个魂在旋转风扇机关解谜后上方的铁梁上,视角很容易忽略,建议开启“锁定摄影机”辅助选项后抬头看。
这四章的收集高度依赖钥匙门顺序。第11章银钥匙在关卡中段的大型旋转齿轮区域,把两个齿轮卡死后跳到底部左侧的暗门里。第12章铜钥匙需要打破三面印有眼睛符号的墙壁(实测位置分别在初始广场左后方、血池走廊尽头、最终升降梯背面),全部打碎后钥匙会在升降梯顶部刷新。第14章的隐藏关卡“无伤击杀10个敌人”在关卡后半段的断桥下,入口伪装成碎石堆,用裁决之斧蓄力砸地三下可破。这一章的失落之魂有9个,是全游戏单关最多。
如果你是冲着效率去补全,我用低难度通关存档实测过一套路线:从第18章倒着跑到第5章,比顺序跑节省约23分钟。原因在于后三章(第16-18章)的钥匙门和魂位置更集中,一次跑图能带走四把钥匙。具体操作为:先打第18章(10个魂,铜钥匙门在最终决战场景外圈),再第17章(8个魂,银钥匙门在第二场BOSS战前),然后第16章(7个魂,本关无钥匙),最后按第5、6、8、10、11、12、14的顺序补完。跑图时装备“流量控制”饰品(加速移动10%),配合恶魔闪避取消落地硬直,实测平路赶路速度提升约18%。
九处隐藏关卡全部完成并达成“无伤”评价后,除了技能点奖励外,还会解锁“但丁的回忆”美术设定集——这个不看隐藏关卡评价,只看是否通关。真正值得刷的是第14关的隐藏关卡:在斯巴达之子难度下达成无伤击杀10个敌人,会一次性奖励8000红魂(普通难度只有3000),我这边实测用“天使武器蓄力+滞空连击”打法能在2分40秒内完成,是游戏中期攒红魂最快的重复刷法。注意隐藏关卡内死亡不会被算作主线死亡,可以放心反复尝试。
完整收集84个失落之魂并打开全部钥匙门后,会解锁“完全收集者”奖杯/成就。隐藏关卡全通只影响技能点结算和红魂效率,不会解锁额外剧情。维吉尔的DLC收集独立计算,不共享进度。
不会重置,但前提是你不能选“重新开始任务”——那会清空该章节内本存档的所有收集进度。正确做法是进关卡后直接退出到主菜单,系统会在你拾取魂的瞬间自动记录。我这边实测中途退出重进,已拾取的魂不会消失。
会。12把银钥匙和12把铜钥匙对应24扇门,每扇门里都至少有1个失落之魂。漏开任何一扇都会导致该魂永远卡在门内,所以通关前建议反复对照攻略每章确认两把钥匙都拿到手。最终版在章节选择界面会显示每关已拾取魂数(X/总数),比初版方便很多。